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Création jeu vidéo - Cycle III
La Turbine sciences

Création jeu vidéo - Cycle III

ATELIER NUMERIQUE

Du CE2 à la 3ème
En demi-classe ou classe entière
Durée : 1h30

Objectifs pédagogiques : 

  • S’initier à la programmation
  • Comprendre et produire des algorithmes
  • Découvrir le processus de création d’un jeu vidéo

Notions abordées : 

  • Programmation et algorithmique
  • Boucles, évènements, variables
  • Conception des règles (game design), du niveau (level design) et des graphismes

Création de jeu vidéo
Créez et personnalisez votre jeu vidéo à l’aide du logiciel Scratch. De l’élaboration des règles du jeu au comportement du personnage, en passant par la fabrication du niveau, apprenez plusieurs techniques pour concevoir votre jeu vidéo.

Liens avec le programme scolaire :

Sciences et technologies

  • Pratiquer des démarches scientifiques et technologies (problématique, hypothèses, expériences, interprétation)
  • Décrire le fonctionnement d’objets techniques, leurs fonctions et leurs constitutions
  • Repérer et comprendre la communication et la gestion de l'information
  • Mobiliser des outils numériques pour simuler des phénomènes

Mathématiques

  • Programmer les déplacements d’un robot ou ceux d’un personnage sur un écran en utilisant un logiciel de programmation.